Tiro con arco (III)

Diccionario básico

Anclaje. Punto del rostro junto al que el arquero sitúa la mano que tira de la cuerda.

Apertura. Distancia entre el principio del arco y la mano en la posición de tiro.

Astil. Cuerpo de la flecha.

Calibre. Relación entre el grosor del tubo de la flecha y el de las paredes de ésta.

Culatín. También conocido como coca, es la pieza colocada al final del astil y que sirve para colocar la flecha en la cuerda.

Dacrón. Hilo con el que se elaboran las cuerdas de los arcos.

Estaqueo. Perdida de capacidad de flexión cuando el arco alcanza su punto de máxima apertura.

Encocar. Acción de colocar el culatín en la cuerda.

Fast Flight. Fibra sintética para la fabricación de cables y cuerdas para arco.

Fistmele. Distancia existente entre la cuerda del arco y el punto de máxima separación con éste.

Longbow. Modelo de arco largo, de origen inglés, muy utilizado en la Edad Media.

Overdraw. Adaptador del reposaflechas que permite usar una longitud de flecha más corta.

Plataforma. Base de la ventana del arco, que corta a ésta verticalmente y en la que se puede apoyar la flecha.

Pluma de gallo. De las tres que lleva generalmente una flecha, la pluma que es de diferente color. También conocida como timonera.Poleas. Apoyos de los arcos compuestos para facilitar la apertura al arquero.

Potencia. Resistencia que opone el arco a dejarse tensar.

 

Punto de enfleche. Punto que indica dónde se debe colocar el culatín de la flecha en la cuerda.

Serving. Sobrehilado de la cuerda del arco para retrasar el inevitable desgaste producido por la inserción de los culatines de las flechas.

Suelta. Una vez tensada, acción por la que se deja de retener la cuerda del arco.

Spine. Rigidez del tubo de la flecha.

Tips. Cada uno de los acabados de las palas del arco en los que se ancla la cuerda.

Take Down. Arco recurvado de palas desmontables.

Ventana. Parte del cuerpo del arco destinada a alojar el reposaflechas y permitir la visión del arquero.

 

 Consejospara principiantes

  • No soltar el arco en vacío, es decir, sin flecha. Tampoco se debe tirar una flecha más ligera que la que corresponda al arco que estamos utilizando.
  • No tirar nunca una flecha hacia arriba porque al aterrizar llevará la misma fuerza que al salir del arco y podría ser muy peligrosa.
  • Asegurarse de que el tipo de arco que utiliza es compatible con cuerdas de kevlar y de fast flight. Para ello precisa unos tips reforzados especiales.
  • En caso de que no se alcance la apertura deseada se deben cambiar las poleas, los cables y la cuerda. Si se sobretensa un arco de poleas se pueden dañar las palas.
  • Es preferible que sobre un poco de flecha a que sea mas corta de lo necesario. En este último caso, podría caer del reposaflechas y clavarse en la mano.
  • Al tirar, el arquero debe situarse de forma que vea donde ha ido la flecha si se ha fallado el blanco.

 





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