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Hockey sobre hierba
- Un partido consiste en dos períodos de 35 minutos y un descanso en el medio de cinco minutos. El equipo ganador es el que consiga mayor número de goles. - El campo de juego es rectangular, de 91,40 metros de largo y 55 de ancho. Las llamadas líneas de 23 metros están marcadas cruzando el campo a 22,90 metros de cada línea de fondo. - El palo tiene una forma tradicional con una empuñadura y una pala curvada que es plana en su parte izquierda. Debe ser listo y no debe tener partes rugosas o afiladas. La pelota es dura, blanca (o de otro color convenido) y esférica.
- Un partido consiste en dos períodos de 20 minutos y un descanso en el medio de cinco minutos. El equipo ganador es el que consiga mayor número de goles. - La pista es rectangular. La longitud puede ser de entre 36 y 44 metros. La anchura mínima es de 18 metros y la máxima de 22. En el centro de cada línea de fondo se sitúan las porterías, de 46 centímetros de alto y un 1 metro de largo. - La pelota es esférica, dura, uniforme y de color blanco u otro acordado. El palo tiene un mango recto y una cabeza o pala curvada. La cara de la parte inferior de su lado izquierdo es plana y lisa porque se utiliza para jugar la bola.
- El reglamento prohíbe tocar, agarrar o interferir a los rivales, sus palos o indumentaria. Los jugadores de campo (todos salvo el portero) no pueden parar, impulsar, coger, tirar o llevarse la pelota con cualquier parte del cuerpo. - Se concederá falta cuando un jugador o equipo resulte desfavorecido a causa de una infracción a las reglas. La falta puede ser sancionada con tiro-libre, penalty-corner o penalty-stroke.
- Golpeo (hit). Golpear la pelota con un movimiento de balanceo del palo hacia la pelota. - Push (golpe empujado). Mover la pelota a ras de suelo mediante un movimiento del palo. Cuando se empuja la pelota, tanto ésta como la pala del palo están en contacto con el suelo. - Flick (golpe de muñeca). Se empuja la pelota de forma que se eleve del suelo. - Scoop (golpe de cuchara). Elevar la pelota del suelo situando la pala del palo debajo de la pelota y haciendo un movimiento hacia arriba para levantarla. - Tiro a puerta. La acción de un atacante que intenta marcar un gol jugando la pelota hacia la portería desde dentro del área. - Distancia de juego. Es la distancia desde la cual un jugador es capaz de alcanzar la pelota para jugarla. - Tackle (entrada). Una acción para hacer que un contrario deje de tener la posesión de la pelota. - Bully. Saque neutral con el que se reanuda el partido tras una interrupción por causas ajenas a infracciones del reglamento. - Penalty-corner. La bola se coloca sobre la línea de fondo, en el lado de la portería que prefiera el equipo que ejecuta el tiro. Un jugador atacante empuja o golpea la bola hacia sus compañeros, que han de permanecer fuera del área. Un máximo de cinco defensores (incluido el portero) pueden estar tras la línea de fondo, pero no pueden intervenir hasta que la bola no sea tocada por alguno de los atacantes tras el pase del primero. - Penalty-stroke. Todos los jugadores sobre el terreno de juego, a
excepción del lanzador y el portero defensor, permanecerán
fuera de la zona ocupada por éstos. El jugador que lanza ha de
permanecer detrás y a distancia de juego de la bola. El portero
debe permanecer con ambos pies sobre la línea de portería
y no puede moverse hasta que la bola haya sido jugada.
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